赤壁:游戏几天的感觉

  • [2008-01-13 10:04]
  • 【责任编辑:shijunjun】
  • 【duwenchen0220】
热门关键词:赤壁,心情故事
你好;是这样的我一直玩 1月8号的内册 我想给游戏提点意见
1 游戏打怪 控制上不很合理 这个控制系统库似魔兽世界 但是很多时候打怪必须面向怪不是一用技能就自动调节有时候用突击还的从新调整方向打怪更无法去看周围在强怪时候不能打一个找一个.
2攻击速度太慢了 我在打怪的时候都能睡了.这样玩家不能全集中投入到游戏 感觉很无聊.
3打怪没经验 1级升2级不做任务要打好久啊 .任务是大家都能有的经验也是大家平均的.一般要想成为高级别的还需要打怪升级.不能全部靠酒馆任务这样游戏公司挣钱不错在声誉 上不好 也同样会流失一些不是RMB玩家.不要小看不花钱玩游戏的没他们这个游戏很快就会被冷落RMB玩家体会不到优越感 .建议看下传奇世界的升级方式 
4武器 18 种武器之开了5种很多玩家喜欢的武器赶本没发体验 .还有没有职业武器就是职业.可是武器的个性不是很明显 例锤子本人觉得应该是血多攻高攻击速度慢 血牛性战士 .玩这个武器的人应该是这样想的 可是18个都很平均
5装备 第级别的装备既不好看又不好听让玩家 在刚玩游戏就会很失望的 暴率也很底的建议把武器装备搞漂亮点例MU就很牛 还可以多打宝石挣钱的 给人打出来的极品装备不打宝石就很可惜 这样游戏公司会多加很多收入的.多暴点小极品 大极品少点这样不管大小都会有人打宝石的
6画面漂亮 但是缺乏战争的感觉 太梦幻了没有打仗的感觉  很能精神集中的
建议 ;去别的游戏看看其实每个游戏都有他的成功的道理的取长补短 才能成功 我等这个游戏很多月了 希望它能成为中国最好的 .可以和暴雪 和韩国公司比 以下是本人个人观点可能有点吹毛求刺.
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